<aside> <img src="/icons/chess-knight_lightgray.svg" alt="/icons/chess-knight_lightgray.svg" width="40px" /> PC作成

【新規PC】

・基本・2010・2015が使用可能です。

・全体での能力値ダイスの振り直しは何度でも可能です。

・同じダイス同士の能力値の入れ替えが可能です(STR.CON.POW.DEX.APP間、SIZ.INT間)。

・技能上限は90までとします。

・特徴表は2つまで適用可能です。


【継続PC】

・AF・呪文はお預かりすることがあります。

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<aside> <img src="/icons/die3_lightgray.svg" alt="/icons/die3_lightgray.svg" width="40px" /> 判定

・クリティカル(1~5)、ファンブル(96~100)のみ適用、スペシャルは適用なしとします。

・SANチェックはクリティカル、ファンブル共に適用なしとします。

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<aside> <img src="/icons/sword_lightgray.svg" alt="/icons/sword_lightgray.svg" width="40px" /> 戦闘

・回避は1ラウンド中何回でも可能です。ただし2回目以降は半分→更に半分、とします。 (例 1回目:60 2回目:30 3回目:15)

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<aside> <img src="/icons/chess-queen_lightgray.svg" alt="/icons/chess-queen_lightgray.svg" width="40px" /> 成長

・初期値成功  1D10(一度のみ) ・1C・100F   1D5/1D10(回数分) ・クリティカル 1D3/1D10(回数分) ・ファンブル  0/1D10(回数分) ・通常成功   0/1D3(一度のみ)

ひとつの判定は、どれか一つの成長テーブルにのみカウントします。上のものほど優先されます。 (例:【目星(25)→3で成功】初期値成長のみ)

【1D5/1D10】とある場合、技能を振って【技能値<出目】だった場合、1D10成長します。

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<aside> <img src="/icons/alert_lightgray.svg" alt="/icons/alert_lightgray.svg" width="40px" /> その他

・オリジナル狂気表を使用します。

【COC非公式狂気表】アルカナ狂気表(家畜小屋様)

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<aside> <img src="/icons/redo_blue.svg" alt="/icons/redo_blue.svg" width="40px" /> トップページへ戻る

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